3.2礦山地表地物建模
地物建模一般利用已經數字化的CAD格式矢量圖,將其導入Creator進行建模。需要注意的是 Creator只能處理AutoCAD R12/T12 dxf格式的數據,需將圖像另存為這種格式。地表建筑物或構筑物的高度可通過實地量測或高分辨率遙感影像獲得;表面紋理可通過數碼相機直接拍攝,再利用 Photoshop等圖像處理軟件進行后期處理糾正獲得。地物模型建好后,加上紋理、材質、陰影等,可得到較好的虛擬仿真效果。 上一頁 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] 下一頁 |